中華電信因應數位匯流與文創風潮,以數位生活為題,打造數位創新系列賽,鼓勵數位創新,透過競賽發掘頂尖創新人才,讓創意獲得實踐,提升台灣創新軟實力!分別自2001及2003起舉辦網路擂台賽與電信加值軟體大賽。
網路擂台初期為線上遊戲競賽,培育台灣參加世界電玩大賽的選手,2006年起轉型網路學習,陸續舉辦英語馬拉松、成語接龍、全能益智王等賽事,鼓勵國中小學生透過網路達到學習的效果。
2011年起中華電信整併兩大賽事辦理電信創新應用大賽,參賽對象從國小到社會人士,每年有超過18萬以上人次參與,為全國規模最大的數位學習競賽。
2015年提升賽事等級,更名為數位創新應用系列賽,並將競賽組別改為三項獨立賽事,「Hami Apps軟體開發暨供應商大賞」、「MOD微電影創作大賽」及「FunPark創意說故事大賽」三大主題賽事,提供更完善的數位創新平台、工具及舞台,讓國內學生及企業展現創意,打造創新數位生活!
2016年Hami Apps軟體開發大賞特設遊戲類主題系列獎項。鼓勵參賽者以「APP遊戲/電玩/競技」為製作App主題,嚮應台灣遊戲/電玩/競技能力在世界中響譽國際。
參賽網址
2016 hami競賽官網